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名前:ノエル 性別:男 種族:魔族と人のハーフ 年齢:17歳 第一部主人公 ヴァーユ王国の田舎町レーテル、孤児院に住む魔族と人族のハーフの青年、魔族の血を引いているため町の一部の人間からは忌み嫌われている。 孤児院の中では数少ない青年、子供たちにも好かれておりよく遊んでいる あまり口数は多くない。 山賊等から孤児院を守るために我流ではあるが剣を扱う訓練をしている。 ロプト王国が戦争を始めたことで村は焼かれ、孤児院のみんなを失う。 ただ一人生き延びたノエルは敵討ちのためにロプト軍に挑む
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キャラクター紹介 ノエル・シーカー Noël Seeker クロスベル警備隊に所属する女性警備隊員。 若くして曹長を任されるほどの期待のホープだったが本作では所属先が変わり・・・? フィールドアクション解説 サブマシンガンを連射する。 弾道は1発ごとに一定範囲内でランダムに変化するため、複数の敵に当たることもある。 基本的には高確率で同じ敵に2ヒットするため、遠距離から弱い敵を粉砕するにはうってつけ。 ただし、やや発生が遅く射程もあまり長くないので、逃げる敵を追撃するには不向き。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV C E B B E D D E C 4 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 3934 150 211 193 191 183 37 19( 0) 9( 0) 4 4 29444 460 1456 1379 1319 1311 96 31( 0) 21( 0) 4 4 29444 460 2206 2214 1319 1401 106 31( 0) 21(10) 8 7 ※最強装備=アークソレイユ/エクステンドギア/アルジェムスター ※RNGのみ装備反映状態・ロング&スナイパーバレル装備可 前作より基礎射程が短くなり、ややダウンしたもののSTR・DEFが高めなのは変わらず、物理攻撃を主体に戦っていける。 ノエルの通常攻撃は仲間の中で唯一中円範囲であり、そこそこ高い攻撃力と長めの射程を併せ持つため随一の使い勝手のよさを誇る。 そのため、長射程と高火力を同時に活かせる回避特化装備と相性抜群。前衛キャラでは反撃できない間合いの敵にも反撃できる。 クラフトは威力こそ通常攻撃並みなものの、睡眠やMOV低下などユニークな効果を持つものが多い。 サブマシンガンを連射する戦闘スタイルのため、ヒット数が多い技を豊富に持ち、今作でも不動のセピスハンターである。CPが100以上あれば、セピスボーナスでいつでもSクラで大量にゲットできる。 特にこだわりが無ければ、全編を通してセピスは枯渇しやすいので攻撃パーティーに入れておきたい。入れておくとセピスボーナスの恩恵を受けやすいのでセピスの獲得量を増やす機会が増える。高難易度でなければノエルのSTRで、十分有効な攻撃となる。 反面、コンビクラフトを除けば威力重視の技が少なく、取り巻きのいないボス戦などにはやや不向き。 基本的には対集団戦に特化した能力と言えるだろう。 オーブメントは4ラインの3-1-1-1連結で、地属性限定スロットが1つ。 EP・ATSとも低く、連結数も少ないためアーツはかなり不得意。 クオーツ自体のステータスUP効果を目的に、地属性補助アーツや最低限の回復アーツを使えるよう組み立てていくとよい。アダマスガードは可能なら覚えさせたい。 攻撃範囲とヒット数に優れたキャラのため、「耀脈」のクオーツや「セプター」・「ジャグラー」のクオーツとの相性が良い。 少尉時にもアイテムモーション・駆動モーションが存在し、正常に使用・発動も可能。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 Sグレネード 攻撃クラフト:中円・25%で睡眠 30 3000 100 初期 SグレネードⅡ 攻撃クラフト:大円・75%で睡眠 35 3000 100 Lv54 アサルトラッシュ 攻撃クラフト:単体・遅延 30 3000 110 初期 アサルトラッシュⅡ 攻撃クラフト:単体・遅延 40 3000 110 終章・加入時 電磁ネット 攻撃クラフト:中円・MOV-2 30 3000 100 初期 電磁ネットⅡ 攻撃クラフト:中円・MOV-5 35 3000 100 Lv86 ヘビースマッシュ 攻撃クラフト:小円・STR-50% 35 3500 100 初期 スマートミサイル 攻撃クラフト:中円(地点指定)・25%で火傷 45 3500 100 Lv70 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 Sグレネード/SグレネードⅡ 初期状態では冴えないが、かなり早い段階でⅡに強化されるのが特徴。 強化されることで効果範囲、追加効果の発生確率ともに向上し、一気に殲滅力が上がる。 睡眠耐性のない雑魚敵との集団戦では絶大な効果を発揮する。 序盤から中盤にかけては睡眠耐性のない敵も多く、活躍する機会はかなり多い。 アサルトラッシュ/アサルトラッシュⅡ 遅延時間(ディレイ)は1000÷相手SPD。Ⅱでは2500÷相手SPDと、かなり強化される。 とはいえ今作では遅延効果が大幅に弱体化したため、使用する機会はあまりない。 通常クラフトの中では随一のヒット数を誇るので、セピス稼ぎには使える。 電磁ネット/電磁ネットⅡ SグレネードのMOV低下バージョン。(ただしⅡでも効果範囲は中円のまま) Ⅱに強化されると最強のMOVダウン効果を獲得する。 遠距離攻撃と連携させれば被ダメージを大きく減らすことができる。 ヘビースマッシュ 小円の範囲攻撃でSTRを50%も低下させる。物理攻撃主体でSTRダウンに耐性のない敵ならほぼ無力化することが可能。 中盤まではボス敵でも耐性を持っていないことが多いので、有効活用していこう。 スマートミサイル 地点指定で中円の範囲攻撃。射程が無限なため、離れている敵集団に撃ちこみやすい。 ただし消費CPが45とかなり多めで、そのわりに威力は通常攻撃と同レベル。 炎傷効果も確率25%と低く、あてにできない。 SグレネードⅡが同じ威力で消費CPが低く、かつ広範囲なため出番はほとんどない。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ブラストストーム 攻撃Sクラフト:中円 3500 130 初期 ブラストストームⅡ 攻撃Sクラフト:中円 3500 155 Lv66 アームドフォース 攻撃Sクラフト:直線 3500 175 終章・加入時 ブラストストーム/ブラストストームⅡ 威力は高いとは言えず、効果範囲も中円とやや控えめなSクラフトだが、その真価はセピス稼ぎにある。 ヒット数が多く、多数の敵を巻き込めば全てのクラフトの中でも最高のセピス獲得量を叩き出す。 コンビクラフトと比べると効果範囲が狭いため、ダークマターやロイドのレイジングスピンと連携していきたい。 「耀脈」のクオーツはノエルに最適と言える。 「目標を撃破します! それっ! はああああ・・・! これで・・・終わりです!!」 アームドフォース 極太の直線攻撃で高威力。その範囲はティオのエイドロンギアと共に、かのパテル=マテルを髣髴とさせる。 ヒット数の多さもブラストストームに引けを取らず、セピス稼ぎ最強の座は変わらず不動。 「こちらノエル・シーカー、広域支援攻撃を要請します! ・・・敵集団をロックオン! ・・・ファイアー!! ・・・協力、感謝します」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ブレイブハーツ コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 3000 210 序章 ブレイブハーツⅡ コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 2500 330 終章の絆イベント サザンクロス コンビクラフト(エリィ・ノエル):大円・攻撃 3000 245 ブラストハンマー コンビクラフト(ティオ・ノエル):大円・攻撃 3000 270 ハウリングレイド コンビクラフト(ランディ・ノエル):大円・攻撃 3000 250 ブルーブレイカー コンビクラフト(ワジ・ノエル):中円・攻撃 3000 255 サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 電磁ネットβ サポートクラフト:攻撃・中円・SPD-50% 100 初期 エナジーミサイル サポートクラフト:回復・中円・HP60%回復、EP30%回復 Lv60 電磁ネットβ 敵集団を攻撃しつつSPDを大きく低下させるため便利には違いないが、任意に使用できないことと、カラミティクロウが大円効果範囲を持つことから、有難味は若干薄め。 ネペンテスGなどの、反撃が痛い敵集団との戦闘では要注意。タイミング悪く発動すると痛い目に遭う。 今作では、ステータス画面でサポートクラフトの使用可否を選択できるため、その様な時は使用しない設定にしておこう。 エナジーミサイル EPを回復できる貴重なサポートクラフト。 HPの回復量も大きく頼りになるが、任意に使用できないため戦術には組み込みにくい。 初期装備 序章 Lv45 種類 名称 武器 クロスファイア 防具 ファイバージャケット 靴 スパイクギア ライン1と2が1つずつ開封済み。 終章 Lv86 種類 名称 武器 ホワイトファルコン 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 防御3 ライン2 虎威 ライン3 破盾の牙 ライン4 範囲 タグ:シーカー姉妹 ノエル メインキャラクター
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「門に番犬はつきものだろう?」 真名:ノエル・グラスヘイム 呼名:ノエル、エル 体格:168cm/59kg 人称:俺/お前 趣味: 種族:死神/朝霧 根源:元素(主に火と風) 武器:爪 能力:物質の熱量を操る 戦闘・能力 。 前世について その他 。
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キャラクターネーム ノエル=M=オルトローゼス 性別 女 年齢 10 プレイヤーネーム みさと 身長 129cm BWH -/-/- ■ クラス ■ メイン テイマー Lv 3 メインクラス特典 メインクラス特典:配下モンスターを同時に2体使役できるようになる サブ ディヴァイン Lv 1 総合 Lv 4 保有経験点 25 (使用25点 合計50点) ■ 能力値 ■ 能力 能力B 副能力 STR 10 2 HP 43 CON 11 2 MP 18 TEC 15 3 IV 12 LUC 10 2 INT 18 4 WIL 18 4 ■ スキル ■ 名称 SL タイミング 射程 対象 代償 武器種 効果 ビーストマスタリー 2 常時 なし 自身 2,4 - SL+1体までのモンスターを、配下として保有 フェイスマスタリー 1 常時 なし 自身 なし なし (SL×2)個の、聖唱術タイプの魔法を習得 グロウス 2 特殊 なし 自身 なし なし 配下モンスターを(SL)分レベルアップできる オーバーチャージ 1 特殊 なし 自身 なし なし 配下モンスターをLv×SL+3×200Gで売れる ブリーダーズコネクション 1 特殊 なし 自身 なし なし モンスターを買うことができる ビーストテイム 1 補助行動 なし 自身 なし なし 主行動でモンスターのHPを0にした場合捕獲可能 ライディング 1 補助行動 なし 自身 なし - モンスターに乗れる ■ 魔法 ■ 名称 射程 対象 代償 効果 ヒール あり 単体 MP:2 2D6+(【魔法力】÷2)のHPを回復する。 アンチドーテ あり 単体 MP:2 [猛毒]BSLを2低下させる。 リリーヴ・ペイン あり 単体 MP:2 [悶絶][麻痺]BSLを2低下させる。 ピュア・クレンズ あり 単体 MP:2 [粘着]BSLを2低下させる。 イノセンス・マインド あり 単体 MP:2 [催淫][暴走][誘惑]BSLを2低下させる。 ディヴァイン・ランス あり 単体 MP:3 :2D6+【魔法力】の聖属性魔法ダメージを与える。 ■ 武器 ■ 名称 武器種 持手 能力 攻撃 受け 魔力 耐久 特記事項 解説 百獣王の牙 短剣 片手 TEC 4 3 2 25 エンゲージ内の配下モンスターの全判定に+2 ■ 防具 ■ 名称 種別 物防 魔防 耐久 破れ 特記事項 解説 クロース 軽鎧 1/- -/- 10 - メイン防具 ウンディーネ 軽鎧 1/5 1/5 10 4 水用防具 ■ アイテム ■ 名称 個数 説明 特記事項 デモナイトクリスタル 3 みるくとアイゼン入ってます 一つは捕まえる為に持ってます ベルトポーチ 1 ナップザック相当 デモナイトクリスタルが入ってるよ! バックパック 1 割と色々入るよ! 冒険出る時はアイゼンかミルクに持たせます 毛布 1 文字通りに毛布。 火打石 1 打ち合わせて火を起こす、石と打ち金のセット。 万能ナイフ 1 戦闘には使用できない、雑多な作業に使用する生活用ナイフ。 果物剥いたりに使います。 水筒 1 煮固めた革で作った水筒。内容量は500cc程度。 小瓶 1 何かに使えるんじゃないかな? タイマツ 5 燃えて辺りが見えるよ! 投げて武器にする事もあります 調理セット 1 外でも美味しいのが作れそうです 作るのはみるくの仕事 マジックポーション 3 MPを2D6回復する。 筆記用具 1 羽ペンとインクのセット 羊皮紙 5 羊の皮から作った、王侯貴族の書簡にも使われる高級な紙。価格は一枚あたりのもの。 防寒具 1 寒さをしのぐバフコート 所持金 3745G ■ 諸設定等 ■ 幼いがオルトローゼス侯爵家の当主。 両親がつい最近亡くなってしまった為、教会が後見人としてノエルを当主とした。 教会の命もあり、冒険者となる。 現在の自分は力が無い事は分かっているので、これを機に力をつけようとたくらんでいる。 ▼ 裏設定 ▼ オルトローゼス侯爵家は教会と懇意にしていた侯爵家である。 それが為に、宗教や教会が天使の作り出した偶像である事を知ってしまう。 しかし人としてそれに対抗するべく、人工魔族やその運用法、ブラックノワールを持つロウの家の登用などを行っていたが、それが教会や天使への叛意ありと見なされて謀殺されてしまう。 ノエルの本名ノフェル=M(マルアフ)は別世界の言葉で「堕天使」 その為、幼いノエルが侯爵家当主となる。傀儡として見られていたが、思ったよりしっかりしてる様子。 その一方で、人工魔族のアイゼン、教会の聖奴隷として仕えさせられているみるくは前オルトローゼス侯の言葉を受けて、ノエルを守るべく共に付いて行く事に。 ■ 外見・性格 ■ 金髪碧眼。肌の色は白くて、お人形さん、といった雰囲気。 髪はお尻ぐらいまでのロングストレートヘアだが、その日の気分で大きく変える。 多いのは、そのまま、ハーフアップ、ツインテール、サイドテール。パーマをする時はナチュラルパーマ、縦ロール。お付きのみるくにやらせてます。 性格は、基本お嬢様。偉そうな子供という感じ。 貴族として振舞う時は犠牲も厭わないし、全体な利益を考え、悪人でも利用できるなら利用するつもり。 冒険者としても、生き残る事や任務達成をメインに考えて動こうとする。 実際の所は今10歳でそれより前から、その様な立ち振る舞いを強いられているので、甘えたがり。 ■ コンセンサス ■ ランク 意味 ◎ 何時いかなる時でもドンと来い! ○ 事前に拒否しない時ならお好きに △ 要相談or軽いものならまぁOK × ダメ 絶対ダメ 動物系魔物姦 ○ 人型魔物姦 ○ スライム系魔物姦 ○ 触手系魔物姦 ○ 機械系魔物姦 ○ 和姦 △ 強姦 ○ レズ ○ 口姦 ○ 逆レイプ ○ 排泄(小) ◎ 排泄(大) × 肉体改造 △ 肉体改造(強) × 淫語 ○ 妊娠 × 精液ボテ △ 出産(人型) × 産卵(触手等) △ PC間レイプ △ 性転換 ○ 全滅プレイ(罰金有り) ◎ 全滅プレイ(罰金無し) ◎ マインドコントロール ◎ 子宮姦 △ 猟奇 ○ リョナ ○ リョナ(拷問レベル) ○ 搾乳 × アナル ○ 二プルファック × 尿道 ○ クリトリス ○ 乳首責め ○ 薬物 ○ 潮吹き ○ 精液のハードな描写 ○ 拘束 ○ 快楽漬け ○ 羞恥 ○ 肉体改造:感度上昇、豊乳、軽度の体の部位の肥大化など(クリトリスが小指の先程度etc...) 肉体改造(強):クリペニス、爆乳化、ニプルファック等 精液のハードな描写:食ザー、精液風呂、ろうとで強制大量精液流し込み等 ■ノエル視点の各PCの呼び方と感情■ エリクシア:エリクおねえちゃん:甘えちゃった人。ぽわわーんって、私がしっかりしないとって思ってたけど、思ってたよりしっかりしてますの。感情的になりすぎる所もあるけど……甘えさせてくれますの(赤) ヒイラギ:ヒイラギお姉さん:異世界の人。アイゼンがお気に入りの様ですの。考え方は嫌いじゃないですのよ。 ウィル:ウィル:同じぐらいの年っぽかった。同じ夢を見てたようですの。口は悪かったけど、考えはしっかりしてましたの。 リース:リースお姉さん:夢に出てきた人。すっごくマジメそうな人でしたの。 ■ 配下モンスター:みるく ■ メイン ナイトメア Lv 1+1 メインクラス特典 メインクラス特典:バッドステータス付与に関する判定に+【INT】Bを上乗せ サブ マジシャン Lv 1+1 総合 Lv 2+2 ■ 能力値 ■ 能力 能力B 副能力 STR 08 2 HP 49 CON 11 2 MP 58 TEC 14 3 IV 12 LUC 09 2 INT 17 4 攻撃:物/魔 18/20 WIL 15 3 防御:物/魔 18/15 ■ スキル ■ 名称 SL タイミング 射程 対象 代償 効果 弱点:聖 2 常時 なし 自身 なし 防御力1/2 実ダメージ1.5倍 ウィザーディマスタリー 3 常時 なし 自身 なし SL×2の理魔術習得可能 ゴエティックマスタリー 1 常時 なし 自身 なし SL×2の邪妖術習得可能 ダイレクトドレイン 3 特殊 なし 自身 なし 対象のHPMPをSLD6吸収 上限越えOK 体液交換 アムリタ 3 主行動 なし 自身 MHP 3D 対象のHPMP+LSD6上限越回復[催淫][暴走][猛毒]回復 ■ 魔法 ■ 名称 射程 対象 代償 効果 イグニート・ブレイズ あり 単体 MP:2 3D6+魔法力の炎属性ダメージ フレア・デトネイター あり 範囲 MP:6 2D6+魔法力の炎属性ダメージ 後発行動 デス・ファイア あり 単体 MP:7 6D6+魔法力の炎属性ダメージ ライトニング・ブラスト あり 単体 MP:3 3D6+魔法力の雷属性ダメージ ボルト・パライス あり 単体 MP:7 2D6+魔法力の雷属性ダメージ 麻痺BTL+1 マジック・アロー あり 単体 MP:3 3D6+魔法力の無属性ダメージ オーラ・ウェポン あり 単体 MP:2 物理攻撃を魔法攻撃に変更 ライト あり 単体 MP:1 あかりをつける ホログラム あり 1空間 MP:1 幻を作る ワープポータル あり 任意 MP:6 指定の場所に瞬間移動 トランスセルフ あり 任意 MP:3 性別変更が出来る ポイズン・ブロウ あり 任意 MP:3 2D6+魔法力の魔属性ダメージ+猛毒BSL+1 ■ 諸設定等 ■ 教会から授かったノエルの聖奴隷※。 一応サキュバスだが落ちこぼれ。 幼いノエルをサポートする為の能力を中心に習得している ※教会に捕らえられて改心した魔物。命は取られないがやってる事は性奴隷。 魔族で丈夫なので、人間相手より酷い目に会う事が多い。 ★ 裏設定 ★ 教会から授かったが、実は前オルトローゼス侯爵に仕えていた。 謀殺される直前に下級貴族の家から出奔した者を頼るように言われていた。 その他、色々前オルトローゼス侯爵から話を聞いているため「実は知っていた」とか言っちゃう便利キャラ。 ★ 裏設定2 ★ 実は、聖奴隷になる前は、魔人とも言われてた高レベルの魔族。 しかし、敵である騎士と恋に落ち……魔族と人との恋だったため、悲恋に終わる。 その時に教会に囚われ聖奴隷の首輪で能力を封印されている ■ 外見・性格 ■ 亜麻色の髪・茶色の瞳。肌の色は白くて、メイド服+首輪+悪魔の羽尻尾と言う服装。 肩位までのストレートヘア。纏めていたりすることも多い。 20代前半の外見 86/54/87 162cm 性格は温厚でおしとやか。 でも、実際はお嬢様至上主義と言った感じで、他の事は切り捨てる事も躊躇わない。 時々自分の身体や色気を武器にする事も。 ■ 配下モンスター:アイゼン ■ メイン アーマー Lv 1+2 メインクラス特典 メインクラス特典:【物理防御力】および【魔法防御力】に+【CON】Bを上乗せ サブ アーマー Lv 1 総合 Lv 2+2 ■ 能力値 ■ 能力 能力B 副能力 STR 15 3+2 HP 90 CON 23 5+2 MP 50 TEC 11 2 IV 06 LUC 06 1 INT 06 1 攻撃:物/魔 21/17 WIL 14 3 防御:物/魔 30/22 ■ スキル ■ 名称 SL タイミング 射程 対象 代償 効果 弱点:雷 2 常時 なし 自身 なし 防御力1/2 実ダメージ1.5倍 ヒュージボディ 1 常時 なし 自身 なし HP+20 STR・CON+2 2人分領有 計算済 アンリムーバブル 1 常時 なし 自身 なし 全ての強制移動効果無効 ランダー 1 常時 なし 自身 なし ライディングの対象になれる ガードアップ 2 主行動 なし 自身 MP 4 物理・魔法防御(SL×2)戦闘終了まで ガーディアン 2 受動 なし 自身 MP 5 SL×3の受け 一体庇う 1T1回 ディフェンスライン 1 開幕 なし 自身 なし 補助行動・主行動放棄。自分より後ろへ攻撃を飛ばさない ■ 諸設定等 ■ 教会から授かったノエルの聖奴隷※。 オルトローゼス侯爵家で独自に開発した人工魔族。 当主を守る為に作成された。 ★ 裏設定 ★ アイゼンはオルトローゼス侯爵家で作られた人工魔族の安定版。 プロトタイプが眠っているという噂も…… ■ 外見・性格 ■ 姿は3m超えの黒鋼の甲冑。 終始無言だが意思は存在している。 考え方は武人……と言うより脳筋より。 博打も嫌いじゃないのか、スゴロクでは自らサイコロを振る事に立候補した事も。
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千葉千恵巳=天野小鳥 主な出演作品 シスター・プリンセス(雛子) おジャ魔女どれみシリーズ(春風どれみ) ローゼンメイデン(第3期)(雪華綺晶) STAR DRIVER 輝きのタクト(シナダ・ベニオ) To LOVEる -とらぶる-(沢田未央) ななか6/17(霧里七華) BLACK CAT(キリサキ・キョウコ) 18禁ゲーム 作品タイトル HP ブランド 発売日 キャラ名 Hシーン 備考(淫語) ワルキューレロマンツェ More&More ○ Ricotta 2013/10/25 フィオナ・ベックフォード 無 天野小鳥名義 ワルキューレロマンツェ[少女騎士物語] ○ Ricotta 2011/10/28 フィオナ・ベックフォード 無 天野小鳥名義。ドラマCDでは千葉千恵巳名義 18禁アニメ 作品タイトル HP 発売日 キャラ名 Hシーン 備考(淫語) 未来超獣FOBIA 魔少女篇 × 1995/11/24 しのぶ 有 触手で陵辱され殺される役 ペンダントⅡ 想い出づくり × 1998/06/25 さおり 無 15禁。ちょこっと ペンダントⅢ 私だけのサンタクロース × 1998/11/25 さおり 無 メイン その他 写真集 1994年に写真集『未然』を発行した。撮影当時は19歳で、水着、下着姿に加え、ヘアヌードも収録されている。 他に、写真集発売直後の雑誌『すッぴん』『VENUS』には、写真集未収録のヘアヌードが掲載された。 (by wiki) .
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ノエル=ヴァーミリオン(CV:近藤 佳奈子) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【プロフィール】 身長 : 157cm 体重 : 48kg 血液型 : A 出身地 : スイス 誕生日 : 12月25日 趣味 : 詩を書くこと(人には絶対見せない)、通信販売(人と会わずに済むため) 大切なもの : 両親 嫌いなもの : 虫(特に足の多いもの) 【性格】 冷徹さを装っているが、実際は寂しがり屋な一面を持つ。 しかし人見知りが激しく、親しい人間関係を築くのが苦手である。 戦闘能力は高いがそれ以外は異常に不器用で、こと料理に関しては 殺人的な能力を誇っている。 【バックストーリー】 第四魔道師団に所属する統制機構衛士で階級は少尉。 師団長ジン=キサラギの秘書官を務めている。先の事件後、本部への 帰還準備中にジン再失踪を知り、再び後を追うことになった。命令では なく、本人の意志によって───。
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ワルキューレの伝説 【わるきゅーれのでんせつ】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 アーケード(SYSTEM II) 発売・開発元 ナムコ 稼働開始日 1989年4月 配信 バーチャルコンソールアーケード【Wii】2009年12月8日/800Wiiポイント(税5%込)アーケードアーカイブス【Switch】2022年4月14日/838円(税10%込)【PS4】2022年4月14日/837円(税10%込) 判定 良作 ワルキューレシリーズワルキューレの冒険 / ワルキューレの伝説 / サンドラの大冒険 / ローザの冒険 / ワルキューレの栄光 / ワルキューレの栄光2 概要 ストーリー ゲーム概要 評価点 問題点 総評 移植 余談 概要 FCで販売された『ワルキューレの冒険 時の鍵伝説』の続編。 成長要素が全面に押し出されていたアクションRPGの前作に対し、本作はアーケードゲームということもあり、純粋なアクションゲームとしての要素が強く押し出されている。 ワルキューレやサンドラをはじめ、ズール、コアクマンなど前作登場のキャラが多数続投しているが、ストーリー上は前作とのつながりはない。 ストーリー 人々に豊かな恵みをもたらしていた天界の至宝・黄金の種が悪魔カムーズに奪われ、人々は飢えと絶望に苦しめられていた。下界の様子を憂いた大女神は、戦乙女ワルキューレとその相棒サンドラにカムーズ討伐の命を下す。黄金の種を奪還し世界に平和を取り戻すべく、ワルキューレとサンドラは地上へと降り立つのだった。 ゲーム概要 見下ろし型トップビューのアクションゲーム。自機は1P「ワルキューレ」、2P「サンドラ」を操作する。性能面に差は無い。 操作ボタンは攻撃とジャンプ。攻撃アイテムを持っていると自動的にショットが強化される。アイテム毎に回数制限有り。 攻撃ボタンを長押しする事で魔法を選択し使用できる。魔法はMPを消費する。MPは専用のアイテムを拾うか買う事で回復できる。また、魔法選択中は無敵(転落を除く)。本作の攻略における重要な要素となっている。 魔法選択中(プレイヤーの周りにバリアのような表示が出ている)は確かに無敵になるが、選択状態で一定時間を過ぎると暴発したようなグラフィックと同時にMPが0.5消費される。空欄を選んで選択解除しても即当たり判定が戻るので状況の見極めが必要。 敵は倒す事で金かMP回復アイテムを落す。また道中の宝箱や各種イベントでも金やアイテムを入手できる。 金は行商からアイテムを購入する場合に必要。行商は一定のポイントに出現し、一回の買物で一つしかアイテムを買う事は出来ない。 初期ショットは弱いので、本作ではパワーアップアイテムを適宜補充しながら進めていくことになる。 評価点 人に会って会話しながら次の目的地へ向かうという構成。 前作と異なりあくまでアクションゲームなのであちこちに移動するような事はないのだが、RPGとして作られた前作の雰囲気を残しており、冒険心を高めてくれる。 パワーアップアイテムを買うというシステムは、ACTではあまり採用されておらず、珍しいものだった(*1)。この点もRPGだった前作の雰囲気を忍ばせてくれる要素となっている。 ステージは変化に富み、各ステージ毎の世界観をよく表わしつつ全体の統一感を保っている。攻略のアプローチもステージ毎のテーマ性がよく分かるものになっている。 ゲーム性自体は繰り返しプレイする事で展開を叩き込んでいく覚えゲータイプだが、難易度は極端に高すぎずプレイしやすい。 隠し魔法や隠しアイテム、完全なエンディング等やりこみ要素も豊富。 基板の機能を活かした、拡大・縮小による演出の数々。大容量ならではのダイナミズムを醸し出す一方で、ゲームプレイに支障が出ないように配慮されている。 レベルの高いグラフィック表現 ハード性能の上昇により、ゲーム中のキャラドット絵が公式絵に忠実なデザインになり、豊富なパターンでよく動く。キャラは非常に丁寧に描かれており表情も細かく変わるなど、キャラの個性を十分に表現しており、キャラボイスもあって愛着が湧きやすい。 キャラクターだけではなく、その背景も緻密。トップビューの2Dゲームで高さを描写できているのは見事。 前作ではイラスト自体が後付だったためパッケージイラストと似ても似つかなかったワルキューレだが、今作はイラストに忠実に再現され様々な表情を見せる。当時のゲーマー達の心をがっちりと捉え、80年代を代表するナムコヒロインの一人として今も数え上げられている。 一般的なファンタジー作品とは一味違った独特な世界観が緻密なドット絵で描かれており、キャラ達のデザインや背景も絵本から出てきたような、愛嬌と温かみ溢れるものとなっており取っ付き易く親しみやすい世界観が形成されている。 神秘的かつ壮大なファンタジー世界を表現するBGM。ゲーム基板による音楽とは思えないほどの透明感あふれる音色で奏でられる音楽は世界観と各ステージの個性に非常によくマッチしており、多くのファンを魅了した。 1面テーマの「メインテーマ」は本作を象徴する曲であり後続の作品や外部出演時にもよく用いられている。 問題点 ジャンプの挙動にやや癖がある。落下するとダメージを受けてその直前の地面からやり直しになるため、最初のうちは先に進みにくい。 後半戦の敵の攻撃の激しさは明らかに前述の「魔法選択無敵」の駆使が前提なのだが、インストにもプレイ中にも「魔法選択無敵」の存在と有用性に関する言及が一切無い点は不親切であった。 PS『ナムコミュージアム Vol.5』では取扱説明書にもTIPSコーナーにもきちんと説明がある。 BGMに尺をあわせたため、EDのスタッフロールが異常に早い(冗長でないともいえる)。 「アイテムを6つ持っていると、魔力回復アイテムとお金以外どのアイテムを拾っても消滅する」という仕様があるが、永続パワーアップアイテムで6つ埋めてしまうとそのプレイ中はアイテムが入手できなくなる。 体力や魔力の上限が上がる「ライフポット」「魔法の本」、初期ショットを永続強化する「永遠の剣」が該当。また、4面でのお使いアイテムである「鍵」を使い忘れてもアイテムスロットを圧迫する。 スコアを全力で稼ぎ切るとプレイ時間が3時間近くにまでなり、その点においてはスコアラー・オペレーターからの評判が悪かった作品でもある。 3面以降での逆走稼ぎ、得点源であるザコを無限に吐く2面ボス戦・6面ボス戦での残機潰し稼ぎ、7面でタイムオーバー死直前まで軽く1時間以上繰り返されるZAP稼ぎなど、見ていてもプレイしていても苦痛になりかねない作業の塊という点もマイナス。 さらに、一部の面での魔力のもとの出現量・回復アイテムの効力がランダムであるなど、「稼ぎ」には全く適していない内容であったといえるだろう。 2人同時プレイが楽しいゲームなのだが、スクロールが1Pプレイと違う形式で進んでいく都合上、ある程度スクロールを進めた状態で片方がひっかかってしまうとタイムアップ死を待つしかない「ハマリ箇所」がいくつか存在する。 スタート直後にいきなり該当する地形が存在するため、プレイ時には注意。 バグが多い。しかもリセットしてしまう、画面が進まない等のシャレにならないものが多い。 総評 プラットフォームをアーケード基板に移したことにより、前作が内包していた独特な雰囲気のファンタジー世界を鮮明な形で描き出し、適度な歯ごたえのあるアクション性と併せることによって、前作とは異なるアクションRPGのテイストを作り上げた。 80年代後半を代表する名作アクションゲームとして今なお根強い人気を誇る作品である。 移植 『ワルキューレの伝説』(PCエンジン版 発売日:1990年8月9日) インカム優先のAC版とは違う方向で様々な仕様変更がなされたアレンジ移植となっている。人気キャラ「ブラックワルキューレ」の初出作品でもある。 画面の雰囲気など概ね忠実に移植されている。移植そのものは悪くない出来だが、内蔵音源の制約によりBGMの再現性は劣る。 また、1人プレイ専用のゲームに変更された。そのため、2Pキャラだったサンドラは各地でサポートしてくれるNPCとなった。 『ワルキューレの伝説』(PS版 発売日:1997年2月28日) ナムコの名作アーケードゲームを収録したオムニバスソフト『ナムコミュージアム』シリーズ第5弾に収録。 こちらは原作に忠実な移植ではあるが、オリジナル版と異なる部分がある(*2)。 それ以外の仕様は、ニューバージョン準拠となっている(*3)。 設定資料が付属しており、メモリーカードを使えばハイスコアやプレイステータスの統計等が登録できる。 余談 基板の設定を最も厳しい仕様(初期ライフ2、ベリーハード、タイムカウントfast)にすると、もはやデフォルト設定時とは別のゲームと化してしまう。知らずにこの設定になっているゲームセンターでプレイしてしまい、あっという間にやられて仰天したプレイヤーもいるのではないだろうか。 敵からのダメージは受けないようガンガン進んでいき、武器の調達に必要なお金を回収しながらタイムオーバー死しないよう爆走し続けることを強制される、『メトロクロス』もかくやというパターン化前提かつ食うや食わずのギリギリのゲーム性へ変貌を遂げる。 パターンを把握し、永続パワーアップアイテム(主にライフポット)を4~5個ほど集めるようにすればノーコンティニュークリアは安定していく。 本作主人公「ワルキューレ」は本作のヒットを機にナムコを代表する人気キャラクターに出世し、テイルズ オブ シリーズやクロスオーバー作品へ頻繁に登場する。 だがアーケードではこれ以降のシリーズは展開せず、ワルキューレを主人公とする直接の続編は本作から18年後にリリースされた携帯アプリ版『栄光』シリーズのみとなっている。 外伝作としてサウンドノベルの手法を取り入れた『ワルキューレの伝説外伝 ローザの冒険』がwindowsでリリースされたが。 『ナムコアンソロジー2』では前作及び同リメイクが収録されているが、リメイク版が本作に近い内容になっている。しかし、ワルキューレのデザインが変更されており、バランスも大味であるなどあまり出来はよろしくない。 ただし『アンソロジー2』での設定やデザインは下記コミック作品でも採用されている。 増刊『ギャルズアイランド』の人気投票では、二位を大きく離してワルキューレが一位に輝いた。ほんのわずかしか出番のなかったコアクマンも10位に入っている。 このゲームを皮切りにキャラクターをウリとしたゲーム業界のオタク化が進むという非難も一部あった。 キャラクターデザイナーである冨士宏氏の手によるコミカライズは、実に16年後。人気の絶頂期に実現していれば、と思わざるを得ない。 なお、冨士宏氏の設定はあくまでも公式ではなく、いち個人の解釈であると本人が言及している(ただし、立場と影響力から、準公式といっても差し支えない)。 初代作の時点で明確なキャラクター付けがなく、その後もキャラが掘り下げられることがなかったこともあってか、作品ごとにワルキューレの性格が安定しないのも特徴。 本作以降、国内ではワルキューレ(ヴァルキリー)といえば羽兜という図式が広く浸透した(*4)。日本作品のヴァルキリーが武器に剣(と盾)を持っていることが多いのも今作の影響が大きい。 ヴァルキリーの武器といえば本来は槍が有名(*5)(*6)。
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ノエル キャラクター概要 本名 ノエル・シーグヴァルド 所属 Smoky Crown(LoS) 使い魔 クルト 性別 男 年齢 20 誕生日 身長 187cm 体重 71kg 種族 人間 出身地 ノーダステーラの北の端 職業 造船財閥当主 外見 厚い二重まぶた、白人、カーキ色の短髪は刈り上げている 瞳の色は鉛色 首筋に蠍の刺青 性格 芯が強く、しっかり者。 人の話はちゃんと聞くし、意見を求められたらちゃんと返せる、いわゆる優秀な人材。 しかし狡猾で、いかに実害が少なく任務をこなせるかなど計算高く、利己主義的一面も見られる。 他人に対しては非常に礼儀正しく、実弟のアルフに対しても他人行儀に振る舞う。 能力 水鏡予見 未来視の魔力。 体質的に他人同士あるいは自らが関係する人間関係の未来などが分かり、彼の商談能力もこれに影響している。 また、長期間にわたる予見も可能で、戦争の起きる地域や時期を見抜くこともできる。 攻撃をかわす能力に長けるのも、直感的な未来予知能力が働いているため。 ノエルは弟の力が喉から手が出るほど欲しかった。 口調 一人称はわたし、わたくし、僕 二人称はあなた 基本的に丁寧な言葉遣い 命令口調はきつめ 過去など 13歳頃、父に婚約者を紹介された際に、家の経営難を知る。 貴族ではない不安と経済的な貧困に怯え、造船産業の再興を図りはじめる。 しかしそれからというものも世界規模での爆発的な重要は望めなかった。 19歳のとき、悪魔に取引を申し込み、父親の命と自分の命と引き換えに戦争の火種を撒き始め、同時にシーグヴァルド家を次ぐこととなった。このとき自分の命も売り掛けているため、心臓の鼓動を感じることはない。 他キャラクターとの関係 クルト 有能だと思っているが、彼の心の内だけは真っ暗で何も見えない。 バルタザール 命を狙われていることには気づいているがそのときは殺せばいい。 アルフ 彼の魔法を新兵器に搭載したいのでゆくゆくは殺すつもりでいる。 今後 34歳の時、父親の遺言通り婚約した娘と結婚を果たそうとするが、悪魔が心を襲ったため発狂、魂を喰われて死んだ。 家族構成 7人の兄と姉の流産の後に、8人目に生まれた。 5歳下の弟、召使い。
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ワルキューレの栄光 機種:Mob, And サウンド:川田宏行、平井克明 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2007年6月1日 (iアプリ)、2008年3月8日 (S!アプリ)、2008年7月31日 (EZアプリ)、2012年3月26日 (And) 概要 携帯電話アプリで配信されたワルキューレシリーズ。後にAndroid用アプリとしても配信された。 ジャンルは横スクロール型のアクションRPGで謎解き要素が強め。 音楽は当時新人だった平井克明氏が担当。メインテーマ(平原ステージの曲)だけは川田宏行氏が作曲している。(*1) 平井氏は続編の『ワルキューレの栄光2』でも作曲を担当し、川田氏もメインテーマ制作で続投したとのこと。(*2) 低スペックな携帯アプリながらもBGMは丁寧に作り込まれている。Android版の音楽は携帯版と特に変わらず。 (前作:ワルキューレの伝説 次作:ワルキューレの栄光2) 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 大女神との会話 サンドラとの会話でも使用 始まりの平原(メインテーマ) 川田宏行 サンドランド草原でも使用 ボス戦 えんえん砂漠 邪教タッタのアジトでも使用 キャンプ ショップ 溶岩の洞窟 暗闇の塔でも使用 溶岩の洞窟(後半) 砂漠地下でも使用 氷の城 不思議の迷宮でも使用 サンドラ族のテーマ サンドラ操作ステージ 深い森 みんなの釣り場 ミニゲーム 地底湖 孤島 リレイア戦 空中回廊 神の眼 メガイア戦(1回目) メガイア戦(2回目) エンディング エピローグ ゲームオーバー